让我们在元宇宙中聊聊设计:世界是虚拟的,符号是真实的,人类一切文明都是符号文明。

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一切都是符号
元宇宙的概念现在很火
那么我们大胆做个假设,我们本身就生活在《黑客帝国》构建的元宇宙世界里。
基于这个前提,我们不妨大胆假设一下:
在黑客帝国里的一些都是代码和信号,都是不存在的。那么到现在为止,人类发展出来的所有文明都是一串代码。
我们都生活在《黑客帝国》或者《终极玩家》的游戏里,在这个游戏里,每个符号解决一个特定问题,麦当劳的M符号解决了吃薯条汉堡可乐、以及进去多久可以吃到,多久可以吃完。
星巴克解决的是喝咖啡,以及一小段时间的消磨。
微信的符号是解决熟人关系的代码。
探探、SOUL、MarryU的符号是解决陌生关系代码,
抖音的符号代表了短视频内容。CCTV的符号代表了官方媒体。
所以每一个符号背后都是解决一个特定问题的代码。
在商品世界里面,人们通过消费符号来完成对自己角色的定义。


手袋买LV,手表劳力士,车买奔驰,房子和开发商等等

那么,实际上,消费者的选择都是在这个品牌透露出的符合我们自身调性的符号。

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商业文明就是符号文明
商业符号传递企业要解决的社会问题:包含服务、体验、情绪,它指导用户行为,看见符号就联系到确定性的心理预期。比如武松看到一个大大的“酒”字,就知道前面有酒家。
这是在一个民族血液里的,经年累月,符号对人的驯化过程。
其实巴甫洛夫的铃铛就是超级符号。
吃饭是文化母体,铃声是超级符号,通过不断的重复,使摇铃等于吃饭这件事,深深寄生在母体身上。
现在大多数商品的消费属性已经和看电影一样了,女生们消费的不是商品本身,而是消费这个商品的过程。每个女生家里都有一堆没有拆吊盘的衣服。就像,我们买的是一张电影票?还是电影背后的一组特效代码。消费者也知道是假的,但我就是喜欢。
黑客帝国里一句话“我知道这些牛排只是一串代码,但是我喜欢。”
在商品世界里面,人们通过消费符号来完成对自己角色的定义。
比方说,一个姑娘拎一个LV的包,她买的不就是那个logo吗?所以说LV包不是一个装东西的工具,而是一个符号道具。一个成功人士,他住在什么地段,开什么车,穿什么衣服,就是他给自己打造的一套符号系统。
“先有价格还是先有产品”
答案是先有价格,产品只是让价格显得合理的工具。
先有符号,还是先有商品?
先有符号,消费者消费的是符号带来的期许,产品只是让符号实体化和满足预期的工具。
不过我这里想说的商业文明的符号,也不光是商标。商标符号只是比较表层的含义,我们要讲更深一层的符号,不是说商标符号,而是说这个商品本身它就是符号。
海底捞火锅把它的供应链分拆出来,把它的火锅底料做成快消品和预制菜,自嗨锅等,在超市去销售。分拆出来的这个公司叫颐海国际,分拆在香港上市,现在也有550亿港币的市值,也是很大的一个生意。
下面这张图,下面是我2014年给海底捞火锅底料做的包装设计。这个火锅底料的包装上面,我们可没有去拍里面那个底料的照片,而是用了新鲜美味的食材,后来这个包装又经过华老师的升级,改成为一锅滚烫的火锅。
因为滚烫的火锅>新鲜食材>火锅底料的符号对消费者的刺激。
2014年 我们设计的海底捞第一代包装
2020年 华与华的升级设计
美食的符号让顾客在超市的货架上面看到这个包装,我们说这个符号就能刺激他的味蕾。食品包装不能光是抓人眼球就行的,你还必须要能刺激他的味蕾,让他流出口水来,这时候他才有购买的欲望。你说这个符号有多么重要。
华与华更新后的包装都是以红色、黑色为主色系的。因为四川火锅已经成为火锅的绝对主流,黑红配色更有助于聚焦品类。但是你有没有注意,在右边那里有一个酸菜鱼的火锅底料,它是紫色的。为什么在这里我们用了一个紫色呢?因为我们最早设计就是紫色的。现在它反而成了一个行业标准了,消费者一看到这个紫色,就认为它是酸菜鱼的颜色,而且他的味蕾会对这个酸菜做出刺激反射。
我们设计的酸菜鱼包装
所以,整个传播的设计本身就是符号的刺激和顾客行为的反射。
除此之外,基于消费者研究和体验分析,将客户使用过程中的视听嗅触味进行拆解,创意出海底捞几次现象级产品:自嗨锅,杯装调味料等产品背后的原型。
我为海底捞设计的第一代杯装和桶装火锅,
为后来的爆火的自嗨锅建立了基础。
基于消费者使用研究展开的体验设计
流体力学的大肚子包装
针对“一人食”小家庭的新型袋装方案
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符号给人信息 让人行动
不仅是商业世界,我们的生活也浸泡在符号的海洋里面。没有符号,我们寸步难行。
没有男女厕所的标志,没有这个符号,你连厕所都上不了。
但是,有很多公司就是搞不懂这个道理。把符号盲目地改造,比如用公司自己吉祥物做了厕所标识,反而客人们看不懂,给人添乱了。
设计标志可以参考apple的自带系统图标,在没有说明书的情况下,既达到了功能指引,也达到了美观效果。
所以我们说符号是给人信息,给人刺激,让人行动。如果你盲目地改造符号,模糊了它的信息,让人不知道该怎么行动,那你就让符号失去了意义。
我们再看一看华与华为得到设计的品牌标志,“一个盾牌,一只猫头鹰,一本书”。为什么选择这三个符号呢?
第一个符号是盾牌。盾牌最早是古代防御的武器,后来代表骑士家族,代表组织,代表大学。全球大学的徽章,不管是哈佛还是耶鲁,大多数都是一个盾牌。你想这几千年前战场上打仗用的东西,现在几乎很少再用了,但是,这个符号满地都是。
第二个符号是猫头鹰。猫头鹰的原型是古希腊智慧女神雅典娜的猫头鹰,它是代表智慧的符号。这只猫头鹰的符号你也可以在全球很多学校的徽章当中看到。
第三个符号是一本打开的书。在得到我们更多的是听书,你手里拿的是手机。但是,我们还是使用书的符号,因为书籍是知识的符号,知识就在得到。在这本打开的书上写上“得到”两个字,这就是得到的徽章了。
这个设计过程叫什么?我们把它称为把文化符号,或者把超级符号私有化的过程。因为品牌是私有的,当它成为品牌的时候,它就不能是大家的了,必须是我的品牌资产。
我们的品牌超级符号的方法就是:
对传统的文化符号、超级符号加以改造,把它私有化
下面是我设计的得到大学同学会的符号。在保留了华老师超级符号的基础上,进行了更加国际化的改造。
我们拆解一下
1 喜欢=熟悉+意外 (盾牌+书+猫头鹰)
2 创意=旧元素的新组合 (盾牌+书+猫头鹰+得到)
3 品牌=自己的符号x文化母体超级符号私有化改造 (得到+猫头鹰)
1 相比复杂图形,DNA喜欢简单的
那就先把设计扁平化,去掉多余的高光投影,让正负图形均衡分布,疏可跑马,密不透风。
高价值品牌的logo什么都是简单的?奔驰,宝马,路易威登。因为国际商标法颁布的时候,简单的图形都可以注册,现在越来越难了。在消费者心中会形成,越简单的logo,企业就越大,时间越久的认知。
2 相比于无序,DNA喜欢安全
那就把设计元素简单化,logo里只有一种粗细的线条,只有直线这一种视觉语言。曲线要用人脑最熟悉的最美的曲线,黄金比例尺,猫头鹰的翅膀和盾牌的外边缘用一样的曲率的曲线。
让NDA觉得,规律清晰,有规律可循,大脑会说“嗯,我也能画出来”。DNA不喜欢都不行。
3 相比于变化,DNA喜欢不变
品牌人格化就是一种人群由其特定的风格、形象、服装、造型、颜色、家居空间等一整套元素共同组成的生活方式。
一个品牌要做到所有广告设计都像一个人做的,所有的文案都像一个人说的,就要深入到消费者人格背后,洞察他的生活方式。
既然DNA不喜欢变化,那咱们就既要继承得到猫头鹰logo,又要回到初创时期精英气质。
咱们改造一下,加点律师、政客、艺术家都喜欢的东西,伊欧里斯柱式,这是人类早期文明标杆,雅典早期的石柱样式,代表理性、权力、公正和无与伦比的美学秩序。
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品牌营销就是心理学的应用
品牌营销属于应用学科
无论是品牌的学问也好,营销的学问也好,它都属于应用学科。甚至就品牌来讲,只是应用,还没有一个公认的完整的学科。那么,我们一定要到它的底层学科、基础学科去研究,一路往根上去探求。否则你在中间飘,上不着天,下不着地。
1 平面设计学名叫视觉传达,属于应用学科。视觉传达再往下是传播学,传播学之后经济学和心理学。
一支是弗洛伊德、荣格,从精神分析到集体潜意识,然后再发展成现在的超级符号原理。
一支是巴甫洛夫的刺激反射,他更关注人在信息刺激之后的行为反射,后来发展出行为主义,这也进入了国际4A广告界。
2 超级符号对应着心理学的两个分支,分成两条线,一条线是通过超级符号,将品牌寄生于文化母体,利用人的集体潜意识,这背后是弗洛伊德和荣格的理论。
另一条线是通过符号的编辑,给消费者释放信号,刺激消费者做出行动。
超级符号也是对应着心理学的两个分支,分成两条线,一条线是这两讲说的,通过超级符号,将品牌寄生于文化母体,利用人的集体潜意识,这背后是弗洛伊德和荣格的理论。另一条线是通过符号的编辑,给消费者释放信号,刺激消费者做出行动。在后面的课程里,我会分别展开这两条线。
总结一下
1 我们生活在元宇宙中,一切都是符号。在元宇宙中,先有符号,消费者消费的是符号带来的预期,产品只是让符号实体化和满足预期的工具。
2 符号就是巴甫洛夫的铃铛,是情绪和体验的开关
3 建立品牌要做大脑黑客,通过木马改造传统符号,私有化为超级符号。
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